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Jeu récréatif - problématique

« A partir de quand le jeu devient-il problématique ? »

Pour la plupart des joueurs, le jeu est un divertissement parmi d’autres, occasionnel et n’entraînant pas de problème particulier. Toutefois, pour certaines personnes, le jeu peut poser problème. On utilise alors différents termes pour le qualifier, selon le niveau de gravité.

On parle de jeu récréatif pour définir un comportement de jeu qui ne pose pas de problème particulier. Les personnes qui jouent de manière récréative considèrent le jeu comme un divertissement. Elles jouent occasionnellement, tiennent compte de leurs possibilités financières et savent mettre un terme à leur jeu de manière contrôlée. Elles acceptent de perdre l'argent misé et ne rejouent pas pour essayer de récupérer leur mise.

On parle de jeu problématique pour définir un comportement de jeu qui entraîne un certain nombre de conséquences négatives. Ces dernières peuvent être de natures financière, familiale, professionnelle, sociale et/ou psychologique. Le joueur a tendance à augmenter les mises jouées. Il lui arrive de jouer plus d’argent, plus souvent, et plus longtemps que prévu, ainsi que de jouer dans l’espoir de « se refaire », c’est-à-dire de récupérer l’argent perdu. Le risque de passer à un jeu pathologique est augmenté.

Le jeu pathologique implique un niveau de sévérité supérieur. Les personnes qui présentent un jeu pathologique rencontrent de sévères difficultés à contrôler leur comportement de jeu, multipliant les conséquences négatives. Le jeu devient alors une préoccupation constante qui envahit les relations familiales, sociales et/ou professionnelles. Il n’est pas rare que des troubles émotionnels se développent (dépression, anxiété), qui peuvent aller jusqu’à des envies suicidaires. Les personnes qui présentent un jeu pathologique empruntent fréquemment de l'argent pour jouer ou pour payer leurs dettes contractées au jeu; elles peuvent commettre des délits afin d'obtenir de l'argent pour continuer à jouer.

Le terme jeu excessif englobe à la fois le jeu problématique et le jeu pathologique.

 

Mise à jour le Jeudi, 29 Décembre 2011 14:41  

CJE - Centre du jeu excessif UNIGE - Université de Genève IMSP - Institut de Médecine Sociale et Préventive CHUV - Centre Hospitalier Universitaire Vaudois